Чому Капхед робили 7 років?

Річ у тім, що такий прийом застосовували в мультиплікації 30-х років і змінили його тільки ближче до 1940-х, скоротивши час роботи над проєктами майже вдвічі. Аніматори стали зупиняти малюнок на два кадри замість одного, що значно зменшило роботу і художник робив одну секунду хронометражу за 12 кадрів.

Це кропітка робота, і команда розробників витратила на неї сім років. Брати Молденхауери пояснили, що на один кадр анімації витрачається в середньому 20 хвилин часу: придумати, зв’язати, намалювати, розфарбувати і вставити в гру.

У грі їх усього три, з першої по третю локації.